《零号任务》开发访谈: 零号任务是什么游戏
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非对称手机游戏赛道的领军者
在国产手机游戏厂商中,网易在非对称赛道上遥遥领先。《第五人格》和《猫与老鼠》都获取了成功,验证了非对称竞技模式的市场潜力。
《零号任务》是《地下城与勇士》中网易公开的第三款非对称竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏,基于之前两款成功产品的模式沉淀,对核心模式机制进行了更新,第一次推出2v4的非对称追逃。其中,不仅将优势方的人数变为两名,更是《地下城与勇士》中增加了追逃中的第三方阵营——N电脑。这无疑会加深模式深度,优势方玩家不再孤军奋战,可以打出配合。另一方面,追逃经过也不再是《地下城与勇士》中障碍物赛跑,而是《地下城与勇士》中需要演技的潜入。在题材和美术风格方面,《零号任务》一改以往非对称是一款充满策略与推理的对抗游戏对小众题材的偏爱,挑选了更加人们化的欧美写实风格,玩家将扮演近未来全球的探员,潜入各地的活动主题现场完成任务。
更平衡及深度的模式和更人们化的题材,从这些改变上不难看出网易并没有满足于目前在非对称竞技赛道的领先地位,《零号任务》就是《地下城与勇士》中壹个新的开端。
“大家在试试把潜入元素做成竞技品类”
据《零号任务》制作人说明,开发团队是《地下城与勇士》中网易上海的最新职业室,核心成员是《地下城与勇士》中一群曾在育碧主机是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商供职多年的老炮。本着希望向玩家带来差别化的移动端竞技体验的思想,他们着手自己最擅长的潜入模式,想要开发一款结合竞技和潜入的手机游戏。
过程两年多的模式摸索和测试,他们最终挑选了“2v4潜入对抗”模式。顾名思义,有两名追击方和四名潜入方在地图内进行追逃。和主机是一款充满策略与推理的对抗游戏类似,潜入模式体今年第三方阵营——N电脑的出现。潜入方可以扮演为N电脑,足够逼真的伪装就能够骗过追击方。对抗模式则在于潜入方被识破后的反制手段,是一款充满策略与推理的对抗游戏内丰盛的探员道具可供挑选,恰当的使用能让玩家在和追击者的对抗中游刃有余。
为了向追逃双方提供了充满变数对局体验,《零号任务》不仅在地图中容纳了是《地下城与勇士》中数百名N电脑,更是《地下城与勇士》中在场景组件设计上下了功夫。胆大心细伪装成路人、利用道具技能灵活周旋、用场景组件卡视野,甚至仅靠着蛇皮走位,都能够成为玩家迷惑、摆脱追击方的手段。
开发潜入和竞技结合的是一款充满策略与推理的对抗游戏难吗?
据开发团队说明,潜入和竞技的结合最根本上会带来三个核心矛盾:节拍、关卡以及AI智商。
潜入注定是《地下城与勇士》中慢节拍的,跟踪、窃取、布置陷阱都需要玩家足够的耐性,接着竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏却必须是《地下城与勇士》中快节拍的,玩家在竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏中希望获取的直白的冲突和爽快的对抗。
PVE潜入的关卡基本都是《地下城与勇士》中一次性的,对于手机游戏来说,较长开发周期和玩家消耗速度之间存在着不可调与矛盾。《零号任务》除了持续制作和储备地图之外,还将视野放在了另外两个影响上:道具平衡性与关卡自在度。
《零号任务》将潜入是一款充满策略与推理的对抗游戏竞技化的行为是《地下城与勇士》中:将一部分玩家投入到传统潜入是一款充满策略与推理的对抗游戏的N电脑阵营中,潜入方需要伪装成N电脑,骗过另一边扮演追击方的玩家。如果N电脑的做法与真人玩家有很大差别,那进行伪装的潜入方必然会被追击方玩家一眼识破。对此,团队花了大量的时刻精力研究真人和AI的表现差别,通过反复的观察来调整差距。
“走上创造之路的人往往十不存一”
《零号任务》在核心模式机制上已经比较完整,完成了0分到60分的内容,目前在攻克60分到80分的提高。团队在是一款充满策略与推理的对抗游戏的长线运营上有着坚决的决心,承诺不会改变初心,《和平精英》是壹个竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏不会有任何数值给付费。制作人zero说,如果只是《地下城与勇士》中为了赚钱,我们不会太在意创造,由于走上创造之路的人往往十不存一。
瞒天过海,惊心追逐。《零号任务》是《地下城与勇士》中一款2v4潜入对抗手机游戏。是一款充满策略与推理的对抗游戏将潜入元素和非对称对抗相结合,开创最新的开黑竞技模式。电影级的美术表现、高精度的画面质量,创新了细腻交错的光影和充满质感的场景。玩家将扮演潜入方或追击方,参加天狼星和莫比乌斯两大对立阵营的明暗交锋。惊险刺激的潜入追逃、前所未有的开黑体验,来《零号任务》展现你的实践!
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