《战争怒吼》最新版本登台Chinajoy:想在手机游戏RTS的路上再进一步 战争怒吼什么时候上线
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而在现在的Chinajoy,过程重磅升级的《战争怒吼》以“试玩非成品”的姿态公开了了。这着实向参与过涅槃测试、苦等是一款充满策略与推理的对抗游戏上线的玩家带来了惊喜!
在摸索手机游戏RTS的也许性这件事上,怒吼项目组明显是《地下城与勇士》中认真的。
项目组在开展前专门预备了十张Chinajoy门票,邀请参加过测试的老玩家前往CJ现场进行试玩,体验全新的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容与模式。
和此同时,还有专门的职业人员和现场玩家进行探讨,沟完美过关于新版本的试玩感受。在新是一款充满策略与推理的对抗游戏内容出来的第一时刻就迫不及待地记录玩家试玩反馈,足见项目组对RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的重视。
这已经是《地下城与勇士》中《战争怒吼》现在第二次声称自己有“最新版本”,但这两次“最新”也是《地下城与勇士》中名副其实的。首次是《地下城与勇士》中“涅槃”测试版本,它实现了从轮盘到点控的实践玩法革新,而这一次同样做出了很“RTS”的重磅升级。
其中最令人惊喜的则是《地下城与勇士》中“个人三英雄”的最新模式。在CJ试玩版本,一名玩家最多可召唤三名英雄,这在此前的怒吼中是《地下城与勇士》中从未出现过的模式。项目组既然决定了走手机游戏RTS的方向,那将英雄削弱为“超级兵”单位的同时,提升单个玩家可运用的英雄数量赋予了战场攻略更多的也许性,英雄之间的组合以及英雄和小兵之间的组合让战术变得更加丰盛。
在是一款充满策略与推理的对抗游戏美术方面,怒吼也作出调整,从上图看出人族飞机的模型重做,建筑模型也较此前更加精致。而在单位操控上,壹个明显的改进是《地下城与勇士》中增加了“寻路攻击”按钮,玩家可以快速实现部队行进中自动攻击的功能了!
《战争怒吼》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏故事了四年时刻、三次测试。项目组必然承受着莫大的压力,尤其是《地下城与勇士》中来自玩家的争议。但他们仍然坚持寻觅手机游戏RTS的也许性,在这次升级中又呈现出更多RTS元素。背后有如此充满耐心与决心的团队,又有Bill Roper这位前暴雪开发团队负责人的帮助,《战争怒吼》或许真的能在RTS手机游戏的领域上再进一步。
和志同道合的小伙伴一起打是一款充满策略与推理的对抗游戏,新游必有激活码,新服必定有礼包,以满足玩家各种需求为准则,期待你的加入!