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《复苏的魔女》美术设计大曝光 复苏的魔女ur角色强度排行

作者:admin 更新时间:2025-06-20
摘要:成为魔女,像素奇旅!在《复苏的魔女》世界观设定中,魔女主角会通过时空穿梭的能力,进入不同的平行世界冒险,而这些平行世界各有千秋,现在就让小编给大家带来第二个平行世界——伊敏瑟伦的设计思路,看看他背后的故事!,《复苏的魔女》美术设计大曝光 复苏的魔女ur角色强度排行

 

成为魔女,像素奇旅!在《复苏的魔女》全球观设定中,魔女主角会通过时空穿越的能力,进入不同的平行全球冒险,而这些平行全球各有千秋,今年就让小编向我们带来第二个平行全球——伊敏瑟伦的设计思路,看看他背后的经历!

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  是一款热门的全球是《地下城与勇士》中以啥子为中心开启设计的?

  在剧情设定里,是一款热门的全球的守护者掌管万物生长和死亡,由于一场魅力爆发,导致繁华的都市迅速衰败,过于充沛的魔法让居民们最初异变,植物最初疯狂生长,所以,壹个衰败的魔法之森就诞生了。

  美术策划从剧情里迅速提炼了多少决定因素元素:“魔法森林”,“魔法生物”,“曾经繁华的都市”以及“守护者”

  明确了元素之后,大家就最初绘制场景气氛图,因为守护者在剧情中的分量很重,所以大家设计了【巨木】,来《和平精英》是该全球的主要标志,同时,也是《地下城与勇士》中守护者的休息的地方。

(伊敏瑟伦初期设计图)

  在以此为基调上,为了更好展现场景相关的素材效果,美术策划绘制了一张横版效果图。接着进行了像素化。

(横版效果图)

(像素化之后的全景)

  是一款热门的场景,也是《地下城与勇士》中玩家在进入伊敏瑟伦后的第壹个动画,阳光透过茂密的枝叶照射在地面上,林中似乎有着雾气,空中飘散着微弱的荧光,少女前进着,这是《地下城与勇士》中与阴暗的时之塔绝对不同的全球。

  美术策划运用了不少元素来让是一款热门的森林看起来“不普通”。

  从造型上来说,伊敏瑟伦的树木的枝干会更粗壮,枝叶会更急密集,藤蔓也更加扭曲,常识里相对小的植物(比如蘑菇)也会变得更加巨大,树木的底部会生长发光的水晶矿物;

  从颜色上来说,用色会更加大胆,会大面积的在植物中运用亮黄色、亮橙色、亮紫色,并提升高光处的亮度,来展现魔法感与不真正感。

  按照设定,伊敏瑟伦曾经也有着繁华的都市与宫殿,因此除了植被以外,美术策划也需要绘制很多城市遗迹,总体就是《地下城与勇士》中围绕“残垣断壁”是一款热门的气氛来营造了,通过断倒在地的石柱、残缺依稀能看见精细度的拱券、以及建筑上的青苔&藤曼来展现。

  如何设计魔法森林里的“人”?

  在是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情设定中,由于一场灾难,是一款热门的全球的大部分人都被魔法侵蚀,变成了魔法生物。

  有一部分还能拥有自己的觉悟,但有一部分已经绝对失去觉悟,脱离“人类”身份了。

  因此在设计的时候,大部分的居民,都没有保持人形,主要形态还是《地下城与勇士》中昆虫/植物,只有少数,比如祭司“弗莱尔”,还保持着完整的人类形态。

  玩家在是一款热门的全球进行冒险的时候,会遇到这些原住民们,并触发不同的剧情与任务,他们是《地下城与勇士》中敌也是《地下城与勇士》中友,我们可以带着期待进入是一款充满策略与推理的对抗游戏体验!

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  关于《复苏的魔女》

  在林中醒来的魔女,好像已经丧失了大部分记忆。只记得一些简单的魔法。腰间有壹个盛着不明液体的瓶子,似乎有一些事务等待着她去完成。脑内似乎一直有个声音在呼唤着,是《地下城与勇士》中顺从,还是《地下城与勇士》中反抗?

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