《魔神英雄传》的这支H5刷屏了 魔神英雄传第二部国语普通话
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这部堪称儿时典范的动画,刻进大家DNA里的,除了主人公的鲜明个性、友谊与冒险经历,还有极其拉风的龙神丸。
还记得放学后的饭桌边,电视机里登场的龙神丸造型各异,但无一例外地炫酷帅气。当登龙剑携一道亮光从天而降,屏幕前的小孩常会沉迷其中,甚至忘记咀嚼嘴里的米饭,还得被爹娘“关电视”的威胁唤醒,吃饭任务才得以继续。龙神丸向饭桌边的童年留下了太深的羁绊,也正是《地下城与勇士》中战斗中龙神丸的极高知名度,在孩子们中间掀起一阵机甲潮流,可能这间接成为了大家热爱机甲的初衷。
这支H5之因此讨巧,就由于是《地下城与勇士》中以“召唤龙神号”为契机展开剧情,通过AR互动技术,随机触发6个“拾回散落在记忆中的童年碎片”,对应6段《魔神英雄传》中出现的儿时生命场景,唤起了不少给(shu)往(shu)童(a)年(yi)的80、90后心里的一阵涟漪:好想了解战部渡、火美子、大师、虎王,还有龙神丸他们过得怎么样,有没有跟我一样长大?
以至于在H5发布当天深夜,引发一众兄弟圈、贴吧打卡热潮,魔神粉纷纷感叹“时隔多年再看到龙神丸,都是《地下城与勇士》中满满的回忆”、“剑王龙神号,还有狮子,月光,白虎,凤凰,我全都记得”、“一看到龙神丸仿佛又把我拖回了每日放学后的电视机旁”。而不仅是《地下城与勇士》中键盘侠的热诚点评,从后台数据点击效果,也不难看出《魔神英雄传》向我们的童年带来了怎样的轻松与高兴。
但一条H5只会讨巧是《地下城与勇士》中远远不够的,《魔神英雄传》的这支H5还有啥子细节,值得细品呢?
回忆点解开童年故事,类比引导读者进入童年情景
事实证明,童年杀的威力不可小觑。H5整体采用卡通3D的复古建模风格,搭建了壹个典范的儿童房间,当玩家接受唤醒龙神号的邀请之后,便可以进入房间中自在寻觅推进剧情的童年碎片。
房间里的6个童年碎片,分别是《地下城与勇士》中:需要用户吹气擦拭蒙尘的小渡和龙神丸合照、刮开神龙斗士刮刮卡、翻开神龙斗士连环画、撕开神龙斗士卡带、连接火美子连线图、上手实践红白机。可以说每一次互动的经过都是《地下城与勇士》中《魔神英雄传》IP巩固存在感的经过,也是《地下城与勇士》中被动画中典范角色唤醒尘封记忆的经过。
当6个记忆碎片被集齐后,剑王龙神号就会被绝对唤醒,体验者将会获取一张属于自己的童年海报,还能拥有一句与“必胜,登龙剑”一样酷炫的单人口号;除了这些之后,同享这份珍贵的童年记忆向好友,还能获取抽奖机会。看到这里,很多读者兄弟是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中也想试试呢?
视觉效果流畅+音效引人入胜,沉浸感官体验佳
值得一提的是《地下城与勇士》中,低门槛的寻觅经过并不会降低H5的观赏性和可玩性,反而是《地下城与勇士》中其中每个碎片触发后都有对应的视觉和音效的冲击,足以体现制作组的用心。
从创意角度来看,《魔神英雄传》这条H5通过AR环境和滑动交互,把我们记忆深处童年最“燃”的记忆用最“炫”的方法呈现出来,用户可以摇晃屏幕来将实景和漫画机甲结合,以达到身临其境的三维感。不仅如此,从高还原度的“龙神丸”、“战部渡”形象到战斗环节激昂的BGM,音画方面都沉浸感十足,很能戳中喜爱《魔神英雄传》的大兄弟们的心。
不仅如此,数量庞大的层级与素材却并未让这条H5体验卡顿,流畅的体验感也是《地下城与勇士》中不可忽略的优点其中一个。
童年不在了,但童心还在;整日忙碌的大人,可能更需要壹个契机做回孩子。一秒穿梭回儿时饭桌边的机会来了,小救星小渡其实一直都没有离开大家的全球!
但小时候只能准点到家,才能跟随小渡继续找寻善心的旅程;而今年,当魔神机甲再次跃入你手中的小小屏幕里,熟悉的龙神号弹跳出框,你会想试着点它吗?
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